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"Recreos con Código"... aprende a programar v.5.0

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"Recreos con Código"... aprende a programar v.5.0 Tipo evidencia:    situación de aprendizaje en el aula Implicados:  alumnos de 1º y 2ª ESO, aunque está abierto a cualquier alumno del centro Materias: se realiza en los recreos y todo el claustro está invitado a participar Recursos:  portátiles, lápices 3D, micro:bit, cutebot pro. Dificultades:  en los recreos, el tiempo es escaso, aunque se planifique y se prepare todo. Aspectos que mejora:  ver la posiblidad de que los alumnos participantes dispongan de unos minutos después para ampliar el recreo. Tiempo de preparación: 20 horas (búsqueda de información, aprendizaje de los diversos recursos y puesta a punto de los mismos, preparación de los tutoriales, coordinación con los otros docentes, explicación de la actividad en las tutorias,...) Tiempo de ejecución:  60 horas: 2 recreos semanales durante todo el curso Periocidad de la actividad:  todo el curso Elementos multimedia:  portátiles ...

Tutorial utilización web CAMPEONI.BIZ

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  Tutorial utilización aplicación web CAMPEONI.BIZ Tipo evidencia:  tutorial  y situación de aprendizaje Implicados:  claustro profesores (tutorial) y alumnos de 2º Bachillerato (situación de aprendizaje) Materias:  Educación Física  (optativa actividad física y salud) Recursos:  teléfonos móviles y portátiles Dificultades:  ninguna en particular Aspectos que mejora:  facilita la gestión un calendario deportivo de forma gratuíta Tiempo de preparación: 3 horas (búsqueda de información y realización del tutorial) Tiempo de ejecución:  1ª y 2º trimestre (gestión torneo escolar realizada en recreos activos) Periocidad de la actividad:  2 trimestres (se puede utilizar siempre que se organice un torneo) Elementos multimedia:  teléfonos móviles y portátiles. CAMPEONI.BIZ es un sistema de gestión de torneos no profesionales fundamentalmente orientado al deporte del fútbol, pero que puede utilizarse para cualquier deporte u otra activi...

II Open Led Race

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Este curso, desde  {R}evoluación STEAM en el Bárbara , continuamos con la actividad que tanto éxito tuvo el año pasado y preparamos la  II Open Led Race para la semana previa a las vacaciones de navidad. Como sabemos,  Open Led Race es un proyecto creado para el Arduino Day 2019 que consiste en una tira de NeoPixel cuyas luces son controladas por un Arduino Nano y con unos pulsadores podemos realizar divertidas carreras. Montaje del circuito para las carreras. El montaje para  nuestra II Open Led Race  fue realizado por alumnos de 3ª de ESO y p ara "estrenar" este nuevo circuito y ver si funcionaba correctamente recurrimos una vez más a nuestros  alumnos participantes en "Recreos con Código". Actividad para el día previo a las vacaciones de NAVIDAD La actividad se realizó en el aula-taller de Tecnología, ya que fue precisamente el departamento de Tecnología, que tiene especial implicación en el proyecto, el encargado de organizar este campeonato, tanto el c...