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Mostrando entradas de enero, 2021

Control parental de Android con Google Family Link

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El rendimiento académico de algunos de nuestros alumnos, en ocasiones, se ve afectado por pasar un número excesivo de horas delante de las pantallas, usar los móviles a horas poco adecuadas o tener acceso a contenidos inadecuados.  Desde {R}evolución Steam en el Bárbara, queremos explicar a la comunidad educativa del IES Bárbara de Braganza, qué es y cómo configurar Google Family Link , la aplicación creada por Google para administrar el control parental de Android.

Jigsaw Planet

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He descubierto hace unos días la aplicación Jigsaw Planet (Planeta de Puzzles), que si bien no es exclusiva para uso educativo, realmente con imaginación se puede aprovechar en cualquier clase de cualquier materia. 1. Es una página gratuita, aunque nos tenemos que registrar. 2. Entramos en la página de inicio 3. Para crear nuestro propio puzzle a.- Seleccionamos un archivo b.- Le ponemos nombre al puzzle c.- Seleccionamos el número de piezas ( de fácil a difícil) d.- Seleccionamos la forma de las piezas e.- Ponemos un nombre a nuestro album, donde se guardarán nuestros puzzles f.- Ponemos etiquetas, para que otros usuarios les sea fácil encontrar nuestro puzzle. g.- CREAR Ya tenemos nuestro puzzle.  Ahora solo falta arrastrar las piezas con el ratón para montarlo. ¡Cuidado contabiliza el tiempo que tardamos en hacerlo! Una vez tenemos el puzzle montado... Ya solo nos queda insertar o compartir nuestro puzzle, ... ¡A ver cuánto tardas en hacerlo!  

Guante sensorial, ¿anticipándonos al futuro?

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Guante sensorial, ¿ anticipándonos  al futuro? Como parte de las actividades propuestas a los alumnos participantes en  {R}evolución STEAM en las aulas , tenemos la adaptación y re-programación de diferentes proyectos realizados en Scratch, así como su adaptación para interactuar con nuestras placas Makey Makey y cualquier tipo de objeto que se les ocurra. En esta ocasión, os presentamos un guante con el que podemos interactuar con Scratch, gracias a las conexiones realizadas y al uso de una placa Makey Makey. En esta ocasión, se ha utilizado como mando para un juego, pero se podría adaptar y tendría aplicaciones en el campo de la terapia ocupacional. Y, si quieres despejarte un rato con este juego clásico aquí tienes el enlace: https://scratch.mit.edu/projects/464992440

Va de letras

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Estamos acostumbrados a escribir documentos en un procesador de textos con las fuentes que vienen instaladas en el ordenador. También podemos descargar e instalar fuentes gratuitas de multitud de páginas como las siguientes: https://www.dafont.com/es/ https://www.1001freefonts.com/ http://www.letramania.com/ https://www.creamundo.com/ http://www.megafuentes.com/ http://www.fontreactor.com/fonts https://es.fonts2u.com/index.html https://www.tipografias.org/ http://www.abstractfonts.com/ http://innoveduca.com/index.php/es/recurso/fuentes-de-letra El proceso de instalación de estas fuentes es el siguiente: 1.  Descarga el archivo que contiene la fuente. 2.  Si el archivo está en formato .zip o .rar deberás descomprimirlo, para ello haz  clic derecho  sobre el archivo y selecciona  Extraer aquí . 3.  Una vez descomprimido podemos emplear dos sencillos métodos de instalación: Método 1. Instalación de la fuente Hacemos  doble clic  sobre el archivo y nos

Cómo usar la APP TOONTASTIC 3D para crear historias animadas

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1. INSTALAR la aplicación en nuestro dispositivo Android o iOS. Un aspecto importante es que no se requiere ninguna cuenta para usarla, no tienes que registrarte con tu correo electrónico.  Aparecerán unas animaciones mientras se inicia. Posteriormente pulsa sobre el botón ” + ” para empezar a crear una historia. 2. Ahora tienes la opción de crear 3 tipos de historias animadas : Un CUENTO CORTO con tres partes. Un CUENTO CLÁSICO con cinco partes. Un INFORME CIENTÍFICO con 5 partes. 3. Una vez elegida la opción que más te interesa o te gusta, aparecerán unas PLANTILLAS para el principio, medio y final de la historia. INICIO: d onde se introduce a los personajes y el escenario de su historia. NUDO: c uando pasa algo, como un problema DESENLACE: d onde termina la historia Podemos añadir o eliminar alguna plantilla tocando el botón + que aparece abajo. Si elegimos la HISTORIA CLÁSICA (5 partes), la estructura es como sigue: CONFIGUARACIÓN: c uando se introduce el escenario de la historia

NETIQUETA DEL IES BÁRBARA DE BRAGANZA

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 NETIQUETA DE NUESTRO I.E.S. "BÁRBARA DE BRAGANZA" PARA ESTOS TIEMPOS DE ENSEÑANZA ONLINE:      En esta infografía, tenemos algunos consejillos para procurar respetar en la enseñanza online igual que en la presencial, no perdamos nuestros modales.