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Mostrando las entradas etiquetadas como 22/23_ahernandezj01

How to drag & move objects in Genially

Tiago Gravanças  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo  arrastrar y mover objetos en Genially con el objetivo de  gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales.  https://vento.so/view/c62c976f-87d8-41e0-9af0-2f47b54c750b?utm_medium=share

How to remove the background (pics in Genially)

Tiago Gravanças  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo eliminar el fondo de una foto para insertarla posteriormente en Genially con el objetivo de gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales.  https://vento.so/view/aeb492dc-6e1c-4661-bf6e-06d34015491d?utm_medium=share

How to add pictures in Genially

     Tiago Gravanças  (1º Bachillerato) nos explica en inglés  cómo                  insertar fotos en Genially para gamificar: por ejemplo  en la      creación de aventuras digitales.  https://vento.so/view/0c76f718-c318-4b24-9e53-053ec2353fc8?utm_medium=share

How to add resources in Genially

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Lucía Cienfuegos  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo  añadir recursos en Genially con el objetivo de  gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales. 

How to add text in Genially

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Lucía Cienfuegos  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo  añadir texto en Genially con el objetivo de  gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales. 

How to add collaborators in Genially (2 Videos)

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Lucía Cienfuegos  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo  añadir colaboradores/as en Genially con el objetivo de trabajar en equipo y poder  gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales. 

How to use interactivity in Genially (Part 2)

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Elena Gallego  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo utilizar la interactividad en Genially (parte 2) para gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales. 

Escape Room: 3l m1st3r1o d3 l4 m3d4ll4 d3s4p4r3c1d4

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Escape Room: 3l m1st3r1o d3 l4 m3d4ll4 d3s4p4r3c1d4 Desde que se inició el proyecto {R}evolución Steam en el Bárbara  teníamos la intención de realizar un Escape Room educativo, como una actividad de gamificación que sirviera para dar un nuevo enfoque al uso de las TIC y de las diferentes app recogidas nuestro proyecto, uniendo en un mismo contexto Realidad Aumentada, Programación por bloques, códigos QR,... usadas desde la perspectiva de diferentes materias. Una vez planteada la actividad a los compañeros participantes en el proyecto, se aportaron tantas ideas que el Escape Room evolucionó, incluyendo una parte de Breakout y otra de Geolocalización, además de diferentes pruebas físicas o juegos. De manera aproximada, se recoge en el documento adjunto una temporalización aproximada, estimando que el tiempo de elaboración del Escape Room, considerando tanto trabajos realizados en grupo como el trabajo realizado de forma individual. es la siguiente:     - Progra...

How to use interactivity in Genially (Part 1)

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  Elena Gallego  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo utilizar la interactividad en Genially (parte 1) para gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales. 

How to open a Genially account

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Elena Gallego  (1º Bachillerato) nos explica en inglés cómo abrir una cuenta en Genially para gamificar: por ejemplo en la creación de aventuras digitales.