Descubre esta aplicación para jugar y aprender Matemáticas: App El Rey de las Matemáticas

Tipo de evidencia: tutorial.
Implicadosalumnos de 3ºESO-B.
Materias: Matemáticas.
Recursos: móvil, ordenador, conexión a Internet.
Dificultades: ninguna en particular.
Aspectos que mejora: competencia matemática y competencia digital (uso de la App "El Rey de las Matemáticas" para entrenar la mente y aprender jugando).
Tiempo de preparación: 2 horas (investigación, búsqueda de información y análisis).
Tiempo de ejecución: 2 horas (realización de la presentación).
Periodicidad de la actividad: -.
Elementos multimedia:  móvil, herramientas multimedia de elaboración de presentaciones (Canva).



Englobado en el proyecto de promoción de las Matemáticas, como actividad transversal y de ampliación, las alumnas Noelia Ballester y Nuria Pedrero de 3ºESO han investigado sobre alguna aplicación para aprender Matemáticas de manera divertida e interactiva. Así han encontrado la App "El Rey de las Matemáticas" han elaborado un tutorial sobre esta aplicación que permite jugar con las Matemáticas mientras se aprende. 

El Rey de las Matemáticas es un juego dinámico, muy divertido y con múltiples problemas sobre diferentes temas. Empiezas como un grangero y subes de nivel a tu personaje contestando problemas matemáticos y mejorando tu puntuación total.

             


En el tutorial que han elaborado las alumnas, realizado con Canva, explican cómo funciona la App, qué tipos de actividades se pueden realizar y cómo puede ayudar a mejorar la comprensión de distintos conceptos matemáticos. Lo han preparado de forma totalmente autónoma, organizando la información y explicándola de manera clara para que cualquiera pueda entenderla y sacarle el máximo provecho. 

¿Quieres aprender matemáticas mientras juegas? No te pierdas su tutorial. Puedes verlo pinchando aquí: 

Tutoríal Canva App "El Rey de las Matemáticas"

¡Enhorabuena a nuestras alumnas por su trabajo! 

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