"La creatividad es inventar, experimentar, crecer, tomar riesgos, romper reglas, cometer errores y divertirse". M.L.Cook
Mi primera Infografía Genially
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Para el I Concurso de Postres del Mundo también usé Genially, os la dejo a modo de ejemplo para que veáis que también se pueden hacer Infografías muy bonitas...
Si queréis generar algún tipo de documentación para vuestra actividades didácticas, os puede servir este generador de cartas y postales antiguas gratuito. Se trata de esta página GENERADOR DE CARTAS ANTIGUAS 1. Entra en la web à http://www.yeray.com/generadorcartas/ 2. Escribe el texto que quieras para la carta 3. Puedes añadirle un cabecero: fecha, ciudad, etc… en el recuadro que tienes a continuación del texto (de manera opcional). 4. Elige el tipo de letra 5. Elige el tipo de papel 6. Termina de darle «veracidad» con la decoración 7. ¡Ojo! A algunos tipos de letras no le gustan las palabras acentuadas ni las «ñ»
"Recreos con Código"... aprende a programar v.6.0 Tipo evidencia: situación de aprendizaje en el aula Implicados: alumnos de 1º y 2ª ESO, aunque está abierto a cualquier alumno del centro Materias: se realiza en los recreos y todo el claustro está invitado a participar Recursos: portátiles, lápices 3D, micro:bit, cutebot pro. Dificultades: en los recreos, el tiempo es escaso, aunque se planifique y se prepare todo. Aspectos que mejora: ver la posiblidad de que los alumnos participantes dispongan de unos minutos después para ampliar el recreo. Tiempo de preparación: 10 horas (búsqueda de información, aprendizaje de los diversos recursos y puesta a punto de los mismos, preparación de los tutoriales, coordinación con los otros docentes, explicación de la actividad en las tutorias,...) Tiempo de ejecución: 60 horas: 2 recreos semanales durante todo el curso Periocidad de la actividad: todo el curso Elementos multimedia:...
Una Moleskine digital: Onenote como herramienta para la vida. Tipo evidencia: tutorial y reflexión sobre el uso docente de herramientas digitales. Implicados: claustro profesores y alumnado. Materias: Varias (ejemplos del área de Lengua Castellana y Literatura) Recursos: teléfonos móviles, tablets, portátiles. Dificultades: ninguna en particular Aspectos que mejora: conseguir una app similar de código abierto. Tiempo de preparación: 5 horas (búsqueda de información y realización del tutorial) Tiempo de ejecución: 1ª y 2º trimestre. Periocidad de la actividad: 2 trimestres. Elementos multimedia: portátiles. ONENOTE es una aplicación gratuita que permite un modelo de trabajo muy similar al que una alumna o alumno, o un docente, realiza en la "vida analógica", es decir, permite trabajar sobre contenidos de todo tipo (texto, imagen, audiovisual, web...) desde metáforas tan sencillas como el cuaderno, la carpeta, la...
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