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Mostrando entradas de abril, 2025

Aprendiendo con Google Sheets: Videotutorial de tablas y Gráficos

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T ipo evidencia: videotutorial. Implicados : alumnos de 3ºESO-B. Materias: Matem áticas . Recursos: ordenador/móvil, conexión a Internet. Dificultades: ninguna en particular. Aspectos que mejora: competencia digital ( uso de una hoja de cálculo: cálculos matemáticos, representación de funciones, elaboración de tablas, etc.) . Tiempo de preparación: 2 horas ( investigación, búsqueda de información y análisis ). Tiempo de ejecución: 3 horas (realización del vídeo- tutorial). Periodicidad de la actividad: -. Elementos multimedia:   ordenadores para consulta y herramientas multimedia de edición de vídeo. En el mundo digital actual, saber manejar hojas de cálculo es una habilidad clave, no sólo en Matemáticas, sino en muchas otras áreas de conocimiento y la vida cotidiana. Por eso, en 3º ESO, hemos trabajado como actividad de ampliación y transversal con la Hoja de Cálculo de Google "Google Sheets" , explorando cómo ordenar datos, elaborar tablas y crear gráficos de manera se...

Tutorial GeoGebra: Estudio básico de funciones

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Tipo de evidencia: tutorial. Implicados :  alumnos de 3ºESO-B. Materias:  Matem áticas . Recursos:  ordenador/móvil, conexión a Internet. Dificultades:  ninguna en particular. Aspectos que mejora:  competencia matemática y competencia digital ( uso de la aplicación matemática Geogebra para el estudio de funciones ) . Tiempo de preparación:  3  horas ( investigación,  búsqueda de información  y   análisis ). Tiempo de ejecución:  3  horas (realización de los tutoriales ). Periodicidad de la actividad:  -. Elementos multimedia:   ordenadores para consulta, herramientas multimedia de edición de vídeo y de elaboración de presentaciones. Como actividad transversal y de ampliación, los alumnos de 3º ESO han estado explorando de forma autónoma  Geoebra , una potente herramienta matemática que permite representar gráficamente funciones, resolver ecuaciones y analizar propiedades matemáticas de manera interactiva. El...

Descubre esta aplicación para jugar y aprender Matemáticas: App El Rey de las Matemáticas

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Tipo de evidencia:  tutorial. Implicados :  alumnos de 3ºESO-B. Materias:  Matem áticas . Recursos:  móvil, ordenador, conexión a Internet. Dificultades:  ninguna en particular. Aspectos que mejora:  competencia matemática y competencia digital ( uso de la App "El Rey de las Matemáticas" para entrenar la mente y aprender jugando ) . Tiempo de preparación:  2  horas ( investigación,  búsqueda de información  y   análisis ). Tiempo de ejecución:  2 horas (realización de la presentación ). Periodicidad de la actividad:  -. Elementos multimedia:   móvil, herramientas multimedia de elaboración de presentaciones (Canva). Englobado en el proyecto de promoción de las Matemáticas, como actividad transversal y de ampliación, las alumnas Noelia Ballester y Nuria Pedrero de  3ºESO han investigado sobre alguna aplicación para  aprender Matemáticas de manera divertida e interactiva . Así han encontrado la App "El Rey...

Del instituto a la eternidad

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Tipo evidencia:  Situación de aprendizaje en el aula y en el Cementerio de Badajoz Implicados:  alumnos de 4ºESO Materias:  Religión Recursos:  Portátiles y teléfonos móviles Aspectos que mejora:  ver la posibilidad de que los alumnos participantes puedan hacer la salida al cementerio en grupos más pequeños. Tiempo de preparación:  2 horas Tiempo de ejecución:  4 horas lectivas en el centro y 3h lectivas en el cementerio ======================================================================== La incorporación de la Inteligencia Artificial  (IA) en el recurso “Una cita con la PARCA” responde a la necesidad de integrar metodologías activas e innovadoras que fomenten el pensamiento crítico, la creatividad y la personalización del aprendizaje. La IA permite generar contenidos adaptados, facilitar la evaluación competencial y enriquecer los procesos reflexivos mediante el diálogo. En este sentido, interactuar con una IA como ChatGPT res...